Ana sayfa / Rehber / Araçlar / Rampa

Rampa

Rampa, Wall-X'in ilk ve en çok kullanılan aracı. Top rampanın üstünden yuvarlanır ve ucundan fırlar. Neredeyse hiç sekmediği için topun hızını yön değiştirmek için kullanırsın, yükseklik kazandırmak için değil.

Rampa nasıl davranır

Rampa serbest bir çizgidir: parmağını ya da fareni nasıl sürüklersen öyle bir yüzey oluşur. Top bu yüzeye çarptığında hızının çok küçük bir kısmını sekme olarak geri alır (oyunun fizik motorunda geri sekme katsayısı 0,12; yay için bu sayı 0,92). Yani top rampaya çarpınca yüzeye yapışır gibi olur ve yüzey boyunca yuvarlanmaya devam eder. Rampanın son noktasında yüzey biter ve top o noktadaki eğimin yönünde havalanır.

Bu yüzden topun uçuş açısını rampanın son birkaç santimetresi belirler. Ortası kıvrık ama ucu düz bir rampa, düz bir uçuş verir. Ucu yukarı kalkık kısa bir rampa ise topu dik bir açıyla fırlatır.

Açı, uzunluk ve güç

Sık yapılan hatalar

İpucuBir atış hedefin hemen altına ya da üstüne düştüyse rampayı yeniden çizmek yerine, aynı gücü artı ve eksi düğmeleriyle küçük adımlarla değiştir. Çizimi sabit tutup gücü ayarlamak, ikisini birden değiştirmekten çok daha hızlı sonuç verir.

Az mürekkeple rampa

Yıldızlar kullandığın mürekkebe göre verilir: sınırın en fazla %45'ini kullanırsan 3 yıldız alırsın. Rampada mürekkep tasarrufunun yolu, rampanın işini atış gücüne devretmektir. Önce rahat bir rampayla bölümü geç, sonra rampayı kısaltıp gücü artırarak aynı uçuşu elde etmeye çalış. Çoğu bölümde topa yalnızca son 40–60 santimetrelik bir "fırlatma ucu" yeter.

Rampanın yeterli olmadığı yerlerde, yani top yükseğe ve geri dönerek gitmesi gerektiğinde, Yay sayfasına bak. Rampayla hız kazanmak için de Hızlandırıcı kullanılır.

Bu bölümdeki diğer sayfalar

Denemeye hazır mısın? Kayıt gerekmez, tarayıcında hemen oynarsın.

Oyuna başla