Wall-X rehberi
Wall-X'te topu doğrudan atamazsın: önce yolunu çizersin, sonra topu geri çekip bırakırsın. Bu rehber, oyundaki her aracın ve engelin gerçekte nasıl davrandığını, hangi durumda neyin işe yaradığını ve daha az mürekkeple nasıl geçebileceğini anlatıyor.
Oyun yeni başlayanlar için İlk adımlar sayfasıyla başlamak en kolayı. Belirli bir bölümde takıldıysan o bölümdeki engelin sayfasına bak; her sayfada o engelin kuralı, sık yapılan hatalar ve çalışan yaklaşımlar var. Sayılar oyunun fizik motorundan alındı: oyun alanı 10 metre genişliğinde, top 28 santimetre çapında ve her atış sunucuda aynı kurallarla yeniden oynatılıyor.
Araçlar
Çizebildiğin dört ekipman. Her bölüm hangilerinin açık olduğunu kendisi gösterir.
- RampaTopu yükseltmenin en kolay yolu. Açı, uzunluk ve güç dengesi.
- YayTopu sektirerek yön değiştirir. Açı her şeydir.
- HızlandırıcıTopu çizdiğin yönde hızlandırır. Yön ve uzunluk birlikte çalışır.
- RüzgârHavadaki topu iten görünmez bir şerit. Topa dokunmadan yön verir.
Engeller
Bölümler ilerledikçe yola çıkan engeller. Level 1 ve Level 2'de her beş bölümde bir yenisi tanıtılır; sonraki Level'larda hepsi karışık gelir.
- DikenDeğen top patlar ve bölüm baştan başlar. Payın birkaç santimetre.
- ÇukurDüşen top kaybolur. Ya üstünden atlatırsın ya da hızla geçersin.
- BoruYavaş gelen topu zeminden alıp tavandan bırakır. Hız ayarı her şeydir.
- KapıDeliğin önünde inip kalkar. Çizimin kadar atış anın da önemli.
- Arkadaki duvarHedef topun arkasında. Topu ileri atıp geri döndürmen gerekir.
- ÜçgenEğik yüzü topu yukarı taşır. Doğru kullanırsan bedava bir rampadır.
- Yasak alanTaralı alana çizemezsin. Çözümü alanın dışında aramalısın.
- Lastik blokTopu hızını kaybetmeden sektirir. Sabit duran bir yay gibi düşün.
- Mıknatıslı zeminDeğen topu her saniye 18 m/s yavaşlatır. Ya hızla geç ya hiç değme.
- Yapışkan zeminDeğen top yapışır ve atış biter. Ama çizimlerin silinmez.
- PistonZeminden ya da tavandan uzanıp çekilir. Atış anını seçerek geçersin.
- Tavandaki hedefDelik duvarda değil, tavanda. Topu yukarı doğru deliğe sokman gerekir.
- Kara delikYakınından geçen topu çeker, içine düşeni yutar. Doğru mesafede bir sapan.
Temalar
Bazı bölümler uzayda, çölde, kutupta ya da ormanda geçer. Temalar yalnız görünümü değil, topun davranışını da değiştirir.
- UzayAltı gezegen, altı farklı yerçekimi. Meteorlar ve kara delikler.
- ÇölKum tepeleri topu yavaşlatır, kaktüsler patlatır. Zemin artık düz değil.
- KutupBuz zemin, iglolar, buz delikleri ve kar fırtınası. Top durmak bilmez.
- OrmanAğaçlar yolu keser, mantarlar sektirir, çamur yutar.
Strateji
Yıldızlar, Level'ların açılması, fizik motorunun ayrıntıları ve ilk bölümler için yazılar.
- Yıldızlar ve mürekkep3 yıldız için mürekkebin en fazla %45'i. Mürekkep tasarrufunun teknikleri.
- Wall-X'in fizik motoruSayılarla oyun: boyutlar, hızlar, malzemeler ve atışların sunucuda doğrulanması.
- Level'lar ve ilerleme10 Level, 500 bölüm. Level'lar yıldızlarla açılır; ne kadar yıldız gerekir.
- İlk adımlarYeni başlayanlar için: ilk 15 bölüm ve temel alışkanlıklar.
Denemeye hazır mısın? Kayıt gerekmez, tarayıcında hemen oynarsın.
Oyuna başla