Yapışkan zemin
Yapışkan zemin, topun değdiği an yakaladığı bir yüzeydir. Top yapışır ve atış biter. Dikenlerden farkı, bölümün baştan başlamamasıdır: çizimlerin yerinde kalır, düzeltip yeniden atabilirsin.
Yapışkan nasıl davranır
Yapışkan bölge genellikle zeminde ince bir şerittir. Top ona değince hızına bağlı olarak biraz kayar ve yapışkanın içinde durur; karşı kenarından asla çıkamaz. Hızlı top bile yapışkanın üstünden yuvarlanarak geçemez. Bu, onu mıknatıslı zeminden ayıran şeydir: mıknatısı hızla geçebilirsin, yapışkanı geçemezsin.
Yapışkanlar yalnızca zeminde değil, deliğin kenarlarında da olabilir. Deliğin alt ya da üst kenarına konan ince bir yapışkan, topu deliğin ağzında yakalar ve deliği daraltır. Tavana konan yapışkanlar ise yüksek atışları cezalandırır.
Yapışkan zemin Level 2'de tanıtılır; ama ilk kez Level 1'deki orman bölümünde çamur olarak karşına çıkar. Ormanda yapışkan zemin çamur olarak çizilir ve top kaymadan doğrudan batar.
Yapışkanı aşmak
- Havadan geç: Tek yol bu. Yapışkandan önce kısa bir rampa ya da yatık bir yay ile topu kaldır ve yapışkanın ötesine düşür.
- İnişi planla: Topun yapışkanın hemen arkasına düşüp geri sekmesi ya da yuvarlanması onu yapışkana geri götürebilir. Topun inişini yapışkandan uzakta tut.
- Deliğin kenarındaki yapışkan: Topu deliğe düz, yataya yakın bir açıyla gönder. Yukarıdan dalan top alt kenara, aşağıdan tırmanan top üst kenara değer. Tıpkı dikenli kenarlarda olduğu gibi, uçuşun tepe noktası duvardan önce olsun.
Yapışkan ve lastik
Sonraki Level'larda yapışkan, çoğu zaman lastik bloklarla birlikte gelir. Lastik top hızlı ve öngörülemez sekmelere sokar, yapışkan ise tek bir hatalı sekmeyi bile cezalandırır. Bu bölümlerde topu lastikten önce mi sonra mı yükselteceğine iyi karar vermek gerekir.
Bu bölümdeki diğer sayfalar
- DikenDeğen top patlar ve bölüm baştan başlar. Payın birkaç santimetre.
- ÇukurDüşen top kaybolur. Ya üstünden atlatırsın ya da hızla geçersin.
- BoruYavaş gelen topu zeminden alıp tavandan bırakır. Hız ayarı her şeydir.
- KapıDeliğin önünde inip kalkar. Çizimin kadar atış anın da önemli.
- Arkadaki duvarHedef topun arkasında. Topu ileri atıp geri döndürmen gerekir.
- ÜçgenEğik yüzü topu yukarı taşır. Doğru kullanırsan bedava bir rampadır.
- Yasak alanTaralı alana çizemezsin. Çözümü alanın dışında aramalısın.
- Lastik blokTopu hızını kaybetmeden sektirir. Sabit duran bir yay gibi düşün.
- Mıknatıslı zeminDeğen topu her saniye 18 m/s yavaşlatır. Ya hızla geç ya hiç değme.
- PistonZeminden ya da tavandan uzanıp çekilir. Atış anını seçerek geçersin.
- Tavandaki hedefDelik duvarda değil, tavanda. Topu yukarı doğru deliğe sokman gerekir.
- Kara delikYakınından geçen topu çeker, içine düşeni yutar. Doğru mesafede bir sapan.
Denemeye hazır mısın? Kayıt gerekmez, tarayıcında hemen oynarsın.
Oyuna başla