Kara delik
Kara delikler, Wall-X'in en ileri engeli. Yalnızca uzay bölümlerinde ve Level 6'dan itibaren çıkarlar. Yakınından geçen topu kendine çeker; merkezine fazla yaklaşan topu yutar. Doğru mesafeden geçen top ise yolu bükülerek, sapandan çıkmış gibi yeni bir yöne gider.
Kara delik nasıl çeker
Her kara deliğin bir yarıçapı vardır. Çekim, merkezden bu yarıçapın altı katı uzaklığa kadar uzanır; bunun ötesinde hiç etkisi yoktur. Ekranda çekim alanının sınırı kesikli bir daireyle gösterilir. Daireye girdikten sonra top merkeze yaklaştıkça çekim çok hızlı artar: çekim kabaca merkeze uzaklığın karesiyle ters orantılıdır.
Oyundaki kara deliklerin yarıçapı 20 ile 29 santimetre arasında. 26 santimetrelik bir kara delik için:
| Merkeze uzaklık | Çekimin gücü |
|---|---|
| yaklaşık 1,56 m ve ötesi | etki yok |
| yaklaşık 1,3 m | Dünya yerçekiminin yaklaşık üçte biri |
| yaklaşık 1 m | yaklaşık Dünya yerçekimi kadar |
| yaklaşık 52 cm | Dünya yerçekiminin yaklaşık 5 katı |
| 26 cm'den yakın | top yutulur |
Top yutulduğunda atış biter ama bölüm baştan başlamaz; çizimlerin yerinde kalır. Kara deliğin çevresinde, yarıçapından 10 santimetre daha geniş bir alana çizim yapamazsın.
Kara deliği kullanmak
Uzak dur
Kara delik yolunun üstündeyse en basit çözüm, topu çekim alanının, yani kesikli dairenin dışından geçirmektir. Uzay bölümlerinde yerçekimi gezegene göre değiştiği için uçuş eğrisi Dünya'dakinden farklıdır; önce uzay sayfasındaki yerçekimi tablosuna bak.
Sapan atışı
Top kesikli dairenin kenarından, merkeze fazla yaklaşmadan geçerse yolu kara deliğe doğru bükülür ve top yeni bir yöne gider. Bu, bir engelin arkasındaki deliğe ulaşmanın ya da topu aşağı yönlendirmenin mürekkep harcamayan bir yoludur. Hızlı top az bükülür, yavaş top çok; bükülme miktarını atış gücüyle ayarlarsın.
Bu bölümdeki diğer sayfalar
- DikenDeğen top patlar ve bölüm baştan başlar. Payın birkaç santimetre.
- ÇukurDüşen top kaybolur. Ya üstünden atlatırsın ya da hızla geçersin.
- BoruYavaş gelen topu zeminden alıp tavandan bırakır. Hız ayarı her şeydir.
- KapıDeliğin önünde inip kalkar. Çizimin kadar atış anın da önemli.
- Arkadaki duvarHedef topun arkasında. Topu ileri atıp geri döndürmen gerekir.
- ÜçgenEğik yüzü topu yukarı taşır. Doğru kullanırsan bedava bir rampadır.
- Yasak alanTaralı alana çizemezsin. Çözümü alanın dışında aramalısın.
- Lastik blokTopu hızını kaybetmeden sektirir. Sabit duran bir yay gibi düşün.
- Mıknatıslı zeminDeğen topu her saniye 18 m/s yavaşlatır. Ya hızla geç ya hiç değme.
- Yapışkan zeminDeğen top yapışır ve atış biter. Ama çizimlerin silinmez.
- PistonZeminden ya da tavandan uzanıp çekilir. Atış anını seçerek geçersin.
- Tavandaki hedefDelik duvarda değil, tavanda. Topu yukarı doğru deliğe sokman gerekir.
Denemeye hazır mısın? Kayıt gerekmez, tarayıcında hemen oynarsın.
Oyuna başla