Ana sayfa / Rehber / Temalar / Uzay

Uzay

Uzay bölümleri Wall-X'in en farklı bölümleri. Her biri bir gezegende geçer ve her gezegenin yerçekimi farklıdır. Dünya'da alıştığın atışlar Ay'da tavana çarpar, Jüpiter'de yere çakılır. Oyunda 500 bölümün 24'ü uzayda geçer; Level 1'de bir tane, sonraki her Level'da iki ile dört arası.

Gezegenler ve yerçekimi

Bölümün başlık kutusu gezegenin yerçekimini gösterir. Bu sayı, atışını planlamak için en önemli bilgidir:

GezegenYerçekimiDünya'ya göreNe anlama gelir
Plüton0,62 m/s²~1/16Top neredeyse düz gider; en küçük rampa bile topu tavana gönderir.
Ay1,62 m/s²~1/6Uzun, yavaş kavisler. Hafif atış çoğu zaman yeter.
Mars3,71 m/s²~1/3Dünya'ya en yakın his, ama top yaklaşık üç kat yükselir.
Venüs8,87 m/s²~0,9Neredeyse Dünya gibi.
Neptün11,15 m/s²~1,1Dünya'dan biraz ağır; top biraz daha kısa düşer.
Jüpiter24,79 m/s²~2,5Top hızla düşer. Güçlü atış ve dik rampa gerekir.

Basit bir kural: aynı hızla fırlatılan topun ulaştığı en yüksek nokta yerçekimiyle ters orantılıdır. Dünya'da 1 metre yükselen top, Ay'da yaklaşık 6 metre yükselmeye çalışır (ama 5,6 metrelik tavana çarpar); Jüpiter'de ise 40 santimetreyi zor geçer.

Düşük yerçekiminde oynamak

Yüksek yerçekiminde oynamak

Meteorlar

Uzay bölümlerinde havada kayalar, yani meteorlar durur. Top meteordan zemin gibi seker. Meteorların içine ve 5 santimetre yakınına çizemezsin. Meteorlar engel olduğu kadar araçtır da: eğik bir yüzü, rampa çizmeden topu yönlendirmek için kullanılabilir.

Level 5 civarından itibaren bazı meteorlar iki nokta arasında gidip gelir. Bunlar pistonlar gibi zamanlama ister, ve gidebilecekleri bütün alana çizim yapılamaz.

Kara delikler

Level 6'dan itibaren bazı uzay bölümlerinde kara delik var. Yakınından geçen topu çeker, merkezine fazla yaklaşanı yutar. Ayrıntılar ve çekim tablosu için Kara delik.

Bu bölümdeki diğer sayfalar

Denemeye hazır mısın? Kayıt gerekmez, tarayıcında hemen oynarsın.

Oyuna başla