Ana sayfa / Rehber / Temalar / Çöl

Çöl

Çöl bölümlerinde zemin düz değildir. Kum tepeleri, kayalar ve kaktüsler topun yolunu şekillendirir. Yerçekimi Dünya'nınki kadardır, ama zemin her şeyi değiştirir. Oyunda 21 çöl bölümü var: Level 1'de üç, sonraki her Level'da iki.

Kum tepeleri

Kum tepeleri zeminde yumuşak tümseklerdir: iki ucu zemine teğet, tepesi ortadadır. Kum, zemin malzemesinden farklı davranır:

Kum tepesinin içine ve üst çizgisine 5 santimetreden yakın çizemezsin. Tepenin üstüne kendi rampanı koymak istiyorsan, rampanın tepeden biraz yukarıda durması gerekir.

Kayalar

Yerdeki kayalar katıdır; top kayadan zemin gibi seker. Kayaların eğik yüzleri, üçgenler gibi topu yükseltmek için kullanılabilir. Kayaların 5 santimetre yakınına çizemezsin.

Kaktüsler

Kaktüsler çölün dikenleridir. Gövdeye ya da kollara değen top patlar, bölüm baştan başlar ve çizimlerin silinir. Bazı kaktüslerin bir ya da iki kolu vardır; kollar gövdeden yana uzanıp yukarı kıvrılır ve kaktüsün kapladığı alanı genişletir. Kaktüs bazen zeminde, bazen bir kum tepesinin üstünde durur. Dikenlerle ilgili bütün taktikler kaktüsler için de geçerlidir: Diken.

Çölde atış planlamak

  1. Kumda yuvarlanmaktan kaçın. Topun kumda uzun süre yuvarlanması gereken yollar güç ister ve öngörülmesi zordur. Topu mümkünse kumun üstünden havadan geçir.
  2. Tepeyi rampa olarak dene. Topun önünde bir kum tepesi varsa, önce hiç çizmeden farklı güçlerle atarak topun tepeden nasıl uçtuğunu gör. Sonra gerekiyorsa küçük bir düzeltme çiz.
  3. Kaktüsleri önce hesaba kat. Kaktüs bölümünde bir hata bütün çizimini sildiği için, önce topun kaktüsleri güvenle aştığı bir yol bul.
İpucuKum az sektiği için, topu kuma düşürmek onu durdurmanın iyi bir yoludur. Deliğin hemen önündeki bir kum tepesi, fazla hızlı gelen topu frenleyebilir.

Bu bölümdeki diğer sayfalar

Denemeye hazır mısın? Kayıt gerekmez, tarayıcında hemen oynarsın.

Oyuna başla