Mıknatıslı zemin
Mıknatıslı zemin, üstünden geçen topu frenleyen bir şerittir. Yavaş gelen top üstünde durur, hızlı gelen top yavaşlayarak geçer. Mıknatısı geçmek için ne kadar hız gerektiğini bilmek, bu bölümlerin anahtarıdır.
Mıknatıs nasıl davranır
Top mıknatısa değdiği sürece hızı her saniye 18 metre/saniye azalır. Bu, Dünya'nın yerçekiminin neredeyse iki katı bir frendir. Yavaşlama sabit olduğu için, bir topun belirli uzunluktaki bir mıknatısı geçebilmesi için gereken en düşük hız basit bir hesapla bulunur:
| Mıknatıs uzunluğu | Geçmek için gereken en düşük hız |
|---|---|
| 0,5 m | yaklaşık 4,2 m/s |
| 1 m | yaklaşık 6,0 m/s |
| 1,5 m | yaklaşık 7,3 m/s |
| 2 m | yaklaşık 8,5 m/s |
| 3 m | yaklaşık 10,4 m/s |
Tam güçteki bir atış saniyede 13,5 metre hızla çıkar. Yani tam güçle bile yuvarlanan bir top ancak yaklaşık 5 metrelik bir mıknatısı geçebilir; pratikte zemin sürtünmesi ve yol boyunca kaybedilen hız bunu daha da kısaltır. Mıknatıslar zeminde ince bir şerit olarak görünür; mıknatıs parçaları zeminin altında çizilir.
Mıknatıslı zemin Level 2'nin ikinci yarısında tanıtılır ve sonraki Level'larda giderek sıklaşır.
Mıknatısı geçmenin yolları
- Hiç değme: En güvenilir çözüm, topu mıknatısın üstünden havadan geçirmektir. Mıknatıstan hemen önce kısa bir rampa ya da yatık bir yay yeter.
- Hızla geç: Mıknatıs kısaysa, önüne bir hızlandırıcı koyarak topu yukarıdaki tablodaki hızın üstüne çıkar.
- Sekerek geç: Top mıknatısa yalnızca zıplarken kısa anlarda değerse, temas süresi kısa olur ve az hız kaybeder. Yatık bir yayla topu mıknatısın üstünde sektirmek de bir yoldur.
Mıknatısı fren olarak kullanmak
Mıknatıs her zaman engel değildir. Topun durması gereken bir yerin, örneğin bir borunun ağzının hemen önünde mıknatıs varsa, hızlı gelen topu borunun istediği hıza indirmek için mıknatısı kullanabilirsin.
Bu bölümdeki diğer sayfalar
- DikenDeğen top patlar ve bölüm baştan başlar. Payın birkaç santimetre.
- ÇukurDüşen top kaybolur. Ya üstünden atlatırsın ya da hızla geçersin.
- BoruYavaş gelen topu zeminden alıp tavandan bırakır. Hız ayarı her şeydir.
- KapıDeliğin önünde inip kalkar. Çizimin kadar atış anın da önemli.
- Arkadaki duvarHedef topun arkasında. Topu ileri atıp geri döndürmen gerekir.
- ÜçgenEğik yüzü topu yukarı taşır. Doğru kullanırsan bedava bir rampadır.
- Yasak alanTaralı alana çizemezsin. Çözümü alanın dışında aramalısın.
- Lastik blokTopu hızını kaybetmeden sektirir. Sabit duran bir yay gibi düşün.
- Yapışkan zeminDeğen top yapışır ve atış biter. Ama çizimlerin silinmez.
- PistonZeminden ya da tavandan uzanıp çekilir. Atış anını seçerek geçersin.
- Tavandaki hedefDelik duvarda değil, tavanda. Topu yukarı doğru deliğe sokman gerekir.
- Kara delikYakınından geçen topu çeker, içine düşeni yutar. Doğru mesafede bir sapan.
Denemeye hazır mısın? Kayıt gerekmez, tarayıcında hemen oynarsın.
Oyuna başla