Tavandaki hedef
Bazı bölümlerde delik yan duvarda değil, tavanın hemen altındaki yatay bir duvarda. Topu bu delikten aşağıdan yukarıya geçirip duvarın üstüne çıkarman gerekir. Yan duvarda delik yoktur; ona çarpan top yalnızca geri seker.
Neden farklı
Normal bölümlerde top deliğe yatay bir hızla girer; burada ise topun deliğin altındayken yukarı doğru yeterli hızı olmalı. Top yatay duvarın kalınlığını geçip üstüne çıkmalı, yani deliğe vardığında hâlâ yükselmeli. Topun uçuşunun tepe noktası deliğin üstünde olmalıdır.
Ayrıca çizim alanı daralır: tavandaki duvarın altında kalan alana çizebilirsin, deliğin içine ya da üstüne değil. Tavandaki hedef Level 2'nin sonlarında tanıtılır ve sonraki Level'ların çoğunda birkaç kez karşına çıkar.
Topu yukarı göndermenin yolları
Dik rampa
Ucu neredeyse dik kalkan bir rampa, topu yukarı fırlatır. Rampanın ucunu deliğin altına yakın bitirirsen top kısa bir yoldan deliğe ulaşır. Dik rampalarda top yokuşu çıkarken çok hız kaybeder; güçlü atış gerekir.
Yay
Topun yoluna, deliğin altına doğru eğik bir yay koyarsan, yatay gelen top yukarı seker. Yayın açısı topun hangi yöne yükseleceğini belirler. Yay hızı koruduğu için dik rampadan daha az güç ister.
Yukarı rüzgâr
Deliğin altına yukarı bakan bir rüzgâr oku, içinden geçen topu tavana doğru kaldırır. Şeridin genişliği yaklaşık 88 santimetre olduğu için topun şeride tam girmesine gerek yok; yakından geçmesi yeter. Bu, tavandaki hedefler için en bağışlayıcı araçtır.
Eğik hızlandırıcı
Yukarı doğru eğik çizilen bir hızlandırıcı topu hem hızlandırır hem de yukarı yönlendirir. Mürekkep bakımından pahalı olabilir ama dik tırmanışlarda en güçlü seçenektir.
Tavandaki hedefle birlikte sık görülen engeller mıknatıslı zemin ve çukurlardır: topu yukarı fırlatabileceğin noktaya ulaşmak bile bir sorun hâline gelir.
Bu bölümdeki diğer sayfalar
- DikenDeğen top patlar ve bölüm baştan başlar. Payın birkaç santimetre.
- ÇukurDüşen top kaybolur. Ya üstünden atlatırsın ya da hızla geçersin.
- BoruYavaş gelen topu zeminden alıp tavandan bırakır. Hız ayarı her şeydir.
- KapıDeliğin önünde inip kalkar. Çizimin kadar atış anın da önemli.
- Arkadaki duvarHedef topun arkasında. Topu ileri atıp geri döndürmen gerekir.
- ÜçgenEğik yüzü topu yukarı taşır. Doğru kullanırsan bedava bir rampadır.
- Yasak alanTaralı alana çizemezsin. Çözümü alanın dışında aramalısın.
- Lastik blokTopu hızını kaybetmeden sektirir. Sabit duran bir yay gibi düşün.
- Mıknatıslı zeminDeğen topu her saniye 18 m/s yavaşlatır. Ya hızla geç ya hiç değme.
- Yapışkan zeminDeğen top yapışır ve atış biter. Ama çizimlerin silinmez.
- PistonZeminden ya da tavandan uzanıp çekilir. Atış anını seçerek geçersin.
- Kara delikYakınından geçen topu çeker, içine düşeni yutar. Doğru mesafede bir sapan.
Denemeye hazır mısın? Kayıt gerekmez, tarayıcında hemen oynarsın.
Oyuna başla