Yasak alan
Yasak alanlar, oyun alanındaki taralı dikdörtgenlerdir. İçlerine hiçbir şey çizemezsin. Top bu alanlardan serbestçe geçer; yalnızca sen orayı kullanamazsın. Amaçları, en kolay çözümü elinden almaktır.
Yasak alanlar nereye konur
Yasak alanlar, oyuncunun en çok çizmek isteyeceği yerlere yerleştirilir. Üç tipik yer var:
- Topun önü: Topun hemen önüne rampa koyamazsın. Top önce zeminde yuvarlanmak zorunda kalır.
- Duvarın önü: Deliğin hemen önüne son düzeltmeyi yapan bir rampa ya da yay çizemezsin. Top deliğe giden yolu daha önce bulmuş olmalı.
- Zemin: Zeminin bir bölümünde çizgi başlatamazsın. Zemine teğet rampalar başka bir yerden başlamak zorundadır.
Yasak alanlar Level 2'nin başlarında tanıtılır ve sonraki Level'ların çoğunda başka engellerle birlikte karşına çıkar. Bazı engeller de çevrelerinde görünmez birer yasak alan taşır: kayaların, ağaçların, meteorların ve kaktüslerin 5 santimetre yakınına çizemezsin. Kara deliklerin yakınındaki yasak bölge daha geniştir.
Yasak alanla başa çıkmak
Çizimi öne ya da arkaya taşı
Topun önü yasaksa rampayı yasak alanın bittiği yere koy. Top oraya kadar zeminde yuvarlanır ve hızını büyük ölçüde korur. Rampanın konumu değiştiği için gücü yeniden ayarlaman gerekir.
Uzaktan etki eden araçlar
Rüzgâr okunda yalnızca iki ucun, yani okun başının ve sivri ucunun izin verilen yerde olması gerekir. Okun gövdesi yasak alanın üstünden geçebilir ve rüzgâr şeridi alanın içine uzanır. Böylece yasak alandan geçen topu, alanın içine hiç çizmeden etkileyebilirsin. Benzer şekilde, yasak alanın ötesine düşecek bir uçuş tasarlamak da işe yarar: topu yasak alanın üstünden geçir ve izin verilen yerde yakala.
Daha erken karar ver
Duvarın önü yasaksa, topun deliğe nasıl gireceğine çok daha önce karar vermelisin. Topun yolunu en son değiştirebildiğin noktadan itibaren, topun deliğe kadar düz ya da tek bir kavisle gitmesi gerekir.
Bu bölümdeki diğer sayfalar
- DikenDeğen top patlar ve bölüm baştan başlar. Payın birkaç santimetre.
- ÇukurDüşen top kaybolur. Ya üstünden atlatırsın ya da hızla geçersin.
- BoruYavaş gelen topu zeminden alıp tavandan bırakır. Hız ayarı her şeydir.
- KapıDeliğin önünde inip kalkar. Çizimin kadar atış anın da önemli.
- Arkadaki duvarHedef topun arkasında. Topu ileri atıp geri döndürmen gerekir.
- ÜçgenEğik yüzü topu yukarı taşır. Doğru kullanırsan bedava bir rampadır.
- Lastik blokTopu hızını kaybetmeden sektirir. Sabit duran bir yay gibi düşün.
- Mıknatıslı zeminDeğen topu her saniye 18 m/s yavaşlatır. Ya hızla geç ya hiç değme.
- Yapışkan zeminDeğen top yapışır ve atış biter. Ama çizimlerin silinmez.
- PistonZeminden ya da tavandan uzanıp çekilir. Atış anını seçerek geçersin.
- Tavandaki hedefDelik duvarda değil, tavanda. Topu yukarı doğru deliğe sokman gerekir.
- Kara delikYakınından geçen topu çeker, içine düşeni yutar. Doğru mesafede bir sapan.
Denemeye hazır mısın? Kayıt gerekmez, tarayıcında hemen oynarsın.
Oyuna başla